0 مردم در حال مشاهده این محصول در حال حاضر!

دوره UI/UX

آموزش جامع طراحی UI/UX از صفر تا صد

بوتکمپ تخصصی UIUX با برترین اساتید کشور برای اولین‌بار در آکادمی تهران آیهیم برگزار می‌شود. بر روی ‌پروژه‌های عملی کار می‌کنید و در پایان دوره می‌توانید پروژه‌های داخلی و حتی بین‌المللی را انجام دهید.
در ادامه با تیم اساتید و سرفصل‌های آموزشی دوره آشنا می‌شوید.

فروش رفته :5
تعداد موجود:15
دسته:

برای دریافت مشاوره با ما در ارتباط باشید.

اطلاعات دوره

برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.

برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.

برای تغییر این متن بر روی دکمه ویرایش کلیک کنید. لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.

اساتید و سرفصل‌ها

۱- معرفی مدرسین
۲- معرفی اولیه دوره
۳- اطلاعات کلی دوره
۴- نقشه راه دوره
۵- معرفی پروژه عملی دوره
۶- مراحل تبدیل شدن به یک طراح محصول
۷- تفکر طراحی چیست؟
۸- اهداف تفکر طراحی چیست؟
۹- مدل الماس دوگانه یا دابل دایموند
۱۰- نحوه استفاده از تفکر طراحی
۱۱- مراحل طراحی نرمافزار
۱۲- قواعد و اصول طراحی متریال دیزاین سه
۱۳- گایدلاینهای بینالمللی طراحی
۱۴- بوتاسترپ و گریدینگ سیستم
۱۵- فواصل و اندازهها
۱۶- معرفی هوش مصنوعیهای مرتبط
۱۷- استفاده از ChatGPT در طراحی محصول
۱۸- استفاده از MidJourney جهت ساخت تصاویر
۱۹- استفاده از RunwayML جهت ساخت ویدیوها
۲۰- پروتوتایپ حرفهای محصول

۱- تجربه کاربری چیست؟
۲- کاربرپژوهی چیست؟
۳- چرا کاربر پژوهی کنیم؟
۴- کاربر پژوهی چه کاری را انجام نمیدهد؟
۵- تفاوت پژوهش رفتاری و نگرشی
۶- تحلیل رقبا
۷- پرسونا چیست؟
۸- پرسشهای پیش از ساخت پرسونا
۹- انواع پرسونا (پرسونای اولیه، کیفی و آماری)
۱۰- آیا پرسونا ثابت باقی میماند؟
۱۱- معرفی و آشنایی کلی با فیگما
۱۲- نحوه ساخت یک صفحه از نرمافزار
۱۳- نحوه استفاده از اوتو لیاوت
۱۴- نحوه ساختار و چیدمان پروژههای بزرگ و اینترپرایز
۱۵- چگونگی ساخت پروژههای اسکیلایبل
۱۶- نحوه استفاده از ابزارهای فیگما
۱۷- فضای خالی و وضعیت خالی (امپتی اسپیس و امپتی استیت)
۱۸- استفاده از پلاگینها جهت افزایش سرعت طراحی
۱۹- آموزش فیگجم
۲۰- نحوه ساخت جریان کاربر و نقشه سفر مشتری
۲۱- تکمیل طراحی پروژه با هنرجویان

۱- اصول اولیه مصاحبه چیست؟
۲- چگونه مهارتهای نرم خود را تقویت کنیم؟
۳- چطور در مصاحبهها حاضر شویم؟
۴- چطور رزومه مناسب بسازیم؟

۱- تاریخچه یواکس رایتینگ
۲- چرا باید یواکس رایتینگ بدانیم؟
۳- ویژگیهای یک یواکس رایتر خوب؟
۴- اصول یک یواکس رایتینگ خوب چیست؟
۵- چه ویژگیهای یک پیام را متمایز میسازد؟
۶- معرفی ابزارهای این حوزه
۷- تمرین مازاد

۱- مدیر محصول کیست؟
۲- ارتباط مدیر محصول با طراح
۳- نحوه تعامل یک دیزاینر با مدیر محصول
۴- معرفی ابزارهای نوشن و مدیریت محصول
۵- KPI چیست؟
۶- توضیحات اسکرام
۷- معرفی ابزارهای اسکرام

۱- معرفی تستهای تجربه کاربری
۲- اجرای تستهای مستقیم و غیر مستقیم و آموزش با کارتها
۳- اجرای تست کاربردپذیری
۴- اجرای تست درختی
۵- اجرای تست مرتبسازی کارتها
۶- اجرای مصاحبه نمونه
۷- ابزارهای نظرنجی
۸- ابزارهای تستهای غیرمستقیم
۹- هیتمپینگ

توضیحات محصول